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Maxime Besenval

Doctorant

Centre de sociologie des organisations (CSO)

École des hautes études en sciences sociales (EHESS)

Thème(s) de recherche : Anthropologie de l'écriture fictionnelle, Sociologie du travail, Sociologie des sciences et techniques

Discipline(s) : Sociologie

Axe(s) de recherche : Travail, Emploi et profession

Biographie

recherche

Depuis juillet 2020
Thèse de sociologie en cours : "Investir un travail fragmenté : l'écriture scénaristique en actes".
Directrice de thèse : Gwenaële Rot

2018 - 2019 
Ingénieur d'études, CSO, Étude sur les conditions de travail des scénaristes d'animation, sous la direction scientifique de Gwenaële Rot.

2018 
Assistant de Recherche, Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique (INRIA), Projet DipLab (Digital Platform Labor) sur le micro-travail en ligne, sous la direction scientifique d'Antonio Casilli et Paola Tubaro. 

2017-2018 
Mémoire de recherche sur les expériences de travail du développement vidéoludique, sous la direction scientifique d'Alexandra Bidet (EHESS)

2016 - 2017 
Mémoire de recherche sur les formes et enjeux de la mise à distance territoriale dans les classes supérieures, sous la direction scientifique d'Anaïs Collet (Université de Strasbourg)

Autres responsabilités 

2014 - 2017 
Producteur, Quantic Dream.

formation

Depuis 2020 
Doctorant au Centre de Sociologie des Organisations.

2017 - 2019 
Master de Sociologie Générale, EHESS.

2016 - 2017 
Licence de Sociologie - Université de Strasbourg.

2014 
Échange Universitaire - Tongji University, Shanghai.

2011 - 2014 
Master Gestion de l'innovation technologique, Toulouse Business School.

Sujet de thèse

Investir un travail fragmenté : l'écriture scénaristique en actes.

ENSEIGNEMENT(S)

2021 
Conférence de Méthode, "Introduction à la sociologie", L1, Sciences Po (2x24h) 

Besenval, 2021, « Le tournant ethnographique de l’écriture scénaristique », EHESS, Séminaire Série et Politique (Sabine Chalvon-Demersay) (2x2h)

Publications

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Interventions colloques

Besenval, 2021, “It's not a bug, it's a feature“: the blurry line between maintenance and transformation in videogame development, Université de Lausanne, Colloque "Multiple Matters: From neglected things to arts of noticing fragility"

Besenval, 2021, « Travail fragmenté, travail vulnérable ? », Université de Bordeaux, Colloque "Les vulnérabilités au travail. Regards croisés des sciences sociales en Europe"

Besenval, 2019, EHESS, « Analyser le scénario avec les outils des STS », Séminaire "Approches ethnographiques de la production audiovisuelle" (Sabine Chalvon-Demersay) (2x2h)

Besenval, 2019, « Conditions de travail et trajectoires professionnelles des auteur.ices de l'animation française », Festival international du film d'animation d'Annecy

Besenval, 2019, « L’infra-politique des travailleurs du jeu vidéo : les nouvelles prises de la critique du travail », Journée d’étude "Concepteurs, conceptions et créations de mondes ludiques", Université de Strasbourg